Este é um tutorial bem simples, para criar uma unidade
x a cada
y segundos.
Neste tigger esou usando como unidade
Wild dog e como region
creep 1, o tempo igual a
60 e a quantidade de unidades igual a
10Aí está como deve ficar seu tiggle editor:
Comece criando a região; abra o
Region Pallete (na tela principal do world edit prescione
r então clique no quadrado cinza e crie uma região, que provavelmente, virá com o nome de
Region 000).
Depois de criar a região, abra o
Tigger Editor, na tela principal do world edit prescione
F4; crie uma nova pasta, renomeie ela aleatoriamente à seu gosto e então prescione
ctrl + t que criará um
new tigger de novo aleatoriamente à seu gosto.
EVENT - com o botão direito do mouse clique em
events /
new event ; na primeira barra de rolagem escolha a opção
Time e na segunda
periodic event e agora no lugar de
2.00 , coloque o tempo que você deseja que a unidade seja criada na partida (este tempo será valido para toda a partida, ou seja, a cada y segundos serão criados x footman).
ACTION - Com o botão direito do mouse clique um
action /
new action ; na primeira barra de rolagem escolha a opção
Unit e na segunda
Create Units Facing Angle ; agora no lugar de
1 , coloque o número de unidades que você deseja criar ; no lugar de
footman , coloque a unidade que você deseja criar ; no lugar de
(Center of (Playable Area)) , clique e selecione a região que você criou ; em
Default Building Facing Degrees não prescisa colocar nada, pois é o ângulo que a unidade será criada.
Agora é só iniciar o mapa
Obs: Ainda não aprendi a limitar o número de unidades criadas (Condition) se alguém souber por favor poste.
Qualquer problema ou dúvida poste aqui !